序盤であればミッションクリアを参考に上げていきましょう。
また、被撃ダメージ減少や一般攻撃ダメージ、最終ダメージといったものは序盤は必要ありません。攻撃力、HP、防御力、毎秒HP回復を主に上げるのをお勧めします。
強打ダメージは会心のさらにクリティカルという強攻撃です。強打率が0%のうちは上げても恩恵がないため後回しにしましょう。
バランスよく攻撃力、HP、防御を上げる通常ステージ用のプリセットです。MPおよびMP回復はスキルの覚醒状況と使用したいスキルセットに合わせ、足りなくならない程度に振ります。
実際にステージを進めてみて、倒せないなら攻撃、耐えられないようならHPや防御に振っていくのがよいでしょう。
HPや防御、ダメージ減少は振らずに攻撃系にのみ振るプリセットです。
「スライム」は攻撃してこないため、攻撃のみを上げたステータスで挑みましょう。
ステージボス向けのプリセットです。
HP、HP回復、防御を優先して上げ、とにかく「死なない」ステータス振りをします。ステージボスは時間制限がないので、耐久型のプリセットを作って放置することで倒すことができます。
※放置しているとリセットされたと言う話をみかけました。確証はありませんが、1時間ほど操作しない状態が続くとリセットされ、ボスが回復してしまうことがあるようです。
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